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MMORPG
レイヴン2|ゲームフィールドプレイレビュー
レイヴン2で気持ちよく稼ぐ戦闘テンポ|処刑連鎖と序盤レベリング レイヴン2は、戦闘のテンポが速いのに、やることがちゃんと噛み合うのが楽しいんですよ。特に処刑(エクスキューション)の連鎖を理解すると、狩りの効率と気持ちよさが一気に上がります。... -
アクション
陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン|ゲームフィールドプレイレビュー
陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデンの戦闘演出が気持ちいいところ このゲームの見どころのひとつが、WAVE制の3Dアニメティックバトルなんですよ。自動攻撃と奥義演出が噛み合っていて、戦っているだけでも「ちゃんとゲームっぽい映え」が続くの... -
MMORPG
聖霊伝説:最強への道|ゲームフィールドプレイレビュー
聖霊伝説:最強への道の魅力は、映像と世界観のつながりにあるん 『聖霊伝説:最強への道』は、見た目の作り込みでプレイ中の気分がすっと入ってくるタイプの作品なんですよ。背景と戦闘が同じ世界の延長線上に感じられるので、探索もバトルも途切れにくい... -
パズル
忍たま乱太郎 ムゲンのツボ大暴走の段|ゲームフィールドプレイレビュー
忍たま乱太郎 ムゲンのツボ大暴走の段の魅力は“忍術バトル×キャラの個性”にある まずはこのゲームの基本から押さえておきましょう。忍たまたちのコミカルさと、バトルの気持ちよさがちゃんと両立していて、飽きにくい作りになっていますよ。 さらに、物語...