2025年– date –
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アクション
ゼンレスゾーンゼロ|ゲームフィールドプレイレビュー
ゼンレスゾーンゼロのスタイリッシュバトルを理解する ゼンレスゾーンゼロは、戦っている時間そのものが楽しくなるタイプのアクションRPGなんですよ。まずはスタイリッシュさの正体を、バトルの仕組みから押さえていきましょう。 ここでは、ダークファンタ... -
RPG
エターナルツリー:新生|ゲームフィールドプレイレビュー
エターナルツリー:新生は「読む」満足度が高いRPG エターナルツリー:新生の魅力は、バトルだけではなくストーリー体験にもあるんですよ。文字量の多さと演出の連動が、読み進めるほど世界観に引き込んでくれるタイプです。 特にCGノベル形式で展開するの... -
パズル
ミステリー探偵ジューン|ゲームフィールドプレイレビュー
ミステリー探偵ジューンの魅力をざっくり整理するん ミステリー探偵ジューンは、1920年代のニューヨークを舞台にした謎解きパズルゲームで、物語と推理の気持ちよさがうまく噛み合っているのが特徴なんですよ。 ステージを進めながら手がかりを集め、事件... -
シミュレーション
ようとん場MIX|ゲームフィールドプレイレビュー
ようとん場MIXで狙う育成の土台:ブリーディングと図鑑進行 ようとん場MIXの育成は、ただ育てるだけでなく「次につながる結果」を集めていくのがコツなんですよ。ここでは、ブリーディングで新種を狙う考え方と、集めた子豚をどう増やしていくかを整理して... -
ストラテジー
三國志 覇道|ゲームフィールドプレイレビュー
三國志 覇道を無課金でも快適に始める:スマホ最適化UIとリアル3Dグラフィック 三國志 覇道は、スマホでの操作感がかなり大事に作られているんですよ。タップ中心で遊びやすく、初めてでも迷いにくいのが嬉しいですね。 地形や都市の見た目にもこだわりが... -
ストラテジー
コンパス【戦闘摂理解析システム】|ゲームフィールドプレイレビュー
コンパス【戦闘摂理解析システム】の魅力は「短いのに濃い」リアルタイム対戦にある コンパス【戦闘摂理解析システム】は、試合時間が短いぶんだけ動きの差がそのまま結果に出るタイプなんですよ。まずは戦闘の基本となる3分間の流れと、ポータルを軸にし... -
RPG
終境シンフォニー ~崩壊と再生の記憶~|ゲームフィールドプレイレビュー
終境シンフォニー ~崩壊と再生の記憶~の新規性:意識侵入を支えるグリッド×カード戦闘 終境シンフォニー ~崩壊と再生の記憶~は、SF終末の世界で記憶を辿りながら進む物語ゲームなんですよ。戦闘では「意識侵入」と「記憶探索」というテーマが、そのまま遊... -
RPG
リメメント —ホワイトシャドウ|ゲームフィールドプレイレビュー
リメメント —ホワイトシャドウの魅力は映像と演出のつなぎ方にあるん まず押さえておきたいのが、「リメメント —ホワイトシャドウ」の映像体験ですね。Unreal Engine 5を使ったアニメ調の3D表現が中心にあり、場面ごとの表情や光の当たり方まで丁寧に作ら... -
RPG
OZ Re:write|ゲームフィールドプレイレビュー
OZ Re:writeのバトルをラクに楽しむコツは「セミオート×戦略」 OZ Re:writeは、操作をがっつり頑張らなくてもバトルが進むセミオートを採用しているんですよ。とはいえ戦略要素が薄いわけではなくて、事前に組み立てた内容が勝敗にしっかり影響してくるの... -
RPG
Echocalypse|ゲームフィールドプレイレビュー
Echocalypseの魅力を支える世界観と進行の仕方 Echocalypseは、古代神話の雰囲気を土台にしつつ、プレイヤーが異変に関わっていくことで物語が立ち上がっていくタイプのゲームなんですよ。世界の見どころは、人物たちの思惑が交差していくところですね。 ...